efeitos borboletas

segunda-feira, 25 de novembro de 2013

Audiodescrição: Turma da Mônica Boas Maneiras






http://www.youtube.com/watch?v=xOARe7C3O8g



A audiodescrição é um recurso de tecnologia assistiva que permite a inclusão de pessoas com deficiência visual junto ao público de produtos audiovisuais. O recurso consiste na tradução de imagens em palavras. É, portanto, também definido como um modo de tradução audiovisual intersemiótico, onde o signo visual é transposto para o signo verbal. Essa transposição caracteriza-se pela descrição objetiva de imagens que, paralelamente e em conjunto com as falas originais, permite a compreensão integral da narrativa audiovisual. Como o próprio nome diz, um conteúdo audiovisual é formado pelo som e pela imagem, que se completam. A audiodescrição vem então preencher uma lacuna para o público deficiente visual.


Este vídeo é maravilhoso para trabalhar com as crianças não só crianças cegas, mas qualquer criança, pois desenvolver boas maneiras é  bom para todos nós, sendo assim acredito que este vídeo chamará a atenção de todos os alunos da sala de aula e a criança cega poderá compreender toda a história com todos os detalhes.

Assistam este vídeo é muito interessante!!!


quinta-feira, 3 de outubro de 2013

Mercadinho “Borboletas Coloridas”



Mercadinho “Borboletas Coloridas”
O mercadinho Borboletas Coloridas foi uma metodologia de ensino que implementei nas aulas de AEE, no intuito de melhorar a atenção dos meus alunos em vários aspectos da aprendizagem.
Descrição do Mercadinho
Este produto de baixa tecnologia é constituído de uma estante de três prateleiras, um metro e vinte de altura, com trinta centímetros de largura. A estante é feita de ferro, na parte da frente tem todas as letras do alfabeto que indicarão as iniciais do nome do produto; Produtos com as iniciais de todo o alfabeto, (pode ser somente caixas vazias, vidros de produtos vazios, entre outros); em cada objeto possui um valor.
Sugestões para a sua Aplicabilidade.
         Ao se trabalhar com este instrumento de aprendizagem, pode-se pensar em vários jogos e atividades, como por exemplo:
·         Pode simular uma compra no supermercado, mostrando aos alunos como deve se comportar ao chegar, na hora escolher os produtos, e aguardar na fila para pagamento;
·         Reconhecer cédulas  e a moeda do nosso dinheiro, trabalhando com dinheiro (esses dinheiros que vêm em petiscos, e livros de matemática);
·         Dependendo do nível de alfabetização que o aluno se encontra,  pode trabalhar somas e subtração, ou seja, pagar os produtos, receber troco, o que fica devendo, etc...; (ganha o jogo quem acertar mais respostas)
·         Mostrar para o aluno de onde vêm os produtos que mamãe leva para casa e quanto custa, e o que ela faz para comprá-los (depois pode levar o aluno ao mercadinho perto da escola para vê se ele desenvolveu alguma habilidade para a vida diária);
·         Reconhecer os produtos com a letra inicial pedida pelo professor; (ganha o jogo quem acertar o maior número de produtos);
·         Pedir que escrevam o nome dos produtos que mais goste;
·         Organizar os produtos na prateleira;
·         De que é feito determinado produto, e o se tem benefício para a saúde, ou não;
·         A prateleira serve também para o dia de leitura na Biblioteca, põe-se diversos livros e o aluno pega o que mais lhe chamar a atenção e depois comenta oralmente, através das imagens;
·         Pode ser usado como frutaria, e colocar somente frutas, e simular compras, nomes de produtos valores, medidas etc;
·         Simulação dono do estabelecimento e o cliente.
      Entre outras ideias...

Aspectos dos mecanismos de aprendizagem desenvolvidos a partir da utilização desse material.
Quanto aos aspectos dos mecanismos de aprendizagem desenvolvidos a partir desses mecanismos de aprendizagem a partir da utilização desse material são vários, depende do que a professora quer explorar em uma determinada aula, pois podemos explorar:
·         Comportamento, respeito, afetividade e convívio social;
·         Expressão oral;
·         Raciocínio lógico e cálculos matemáticos;
·         Leitura e escrita;
·         Organização de espaço;

Intervenções do professor do AEE

Quanto as intervenções, que o professor do AEE deverá fazer para problematizar a situação de aprendizagem com base neste instrumento de aprendizagem como já citei antes, são várias, dependendo do desenvolvimento da aprendizagem e comportamento do aluno, pois se percebe que o aluno com DI não reconhece a nossa moeda, é hora de trabalhar as cédulas, mostrando-a, simulando compras, para que o aluno vá compreendendo para que serve o dinheiro e o quanto vale  cada cédula, a partir das atividades propostas acima, percebe-se que várias situações e intervenções podem ser realizadas.

 FOTOS DE ATIVIDADES












domingo, 1 de setembro de 2013

Video co fotos da tecnologia assistiva postada


tecnologia assistiva feita com copinhos de danoninho

        Tecnologia Assistiva feita com copinhos

        
                          de Danoninho



Entre muitos, dos recursos em tecnologia assistiva sugeridos nos Planos de AEE para  Lívia em, extremamente importantes e apresentados ontem no nosso 6º encontro presencial resolvi dividir com todos os colegas e demais pessoas que buscam novas técnicas para trabalhar com alunos com Paralisia Cerebral uma tecnologia que estou desenvolvendo na minha sala de AEE.

O recurso é um jogo de memória feito com copinhos de Danoninho. Custa barato, é produto ecologicamente correto, feito de produtos recicláveis, sendo assim a natureza agradece.

Vamos para o passo a passo

Tire xérox de duas paginas idênticas contendo as sílabas do alfabeto com figuras e o nome da mesmas.  (geralmente encontra-se em livros de alfabetização, ou na internet.)

Junte os copinhos de Danoninho na hora do lanche da própria escola, em casa ou na vizinhança. (tem copinhos de várias cores)

Recorte o papel cartão que pode ser de várias cores, pois assim poderá trabalhar as cores, os recortes devem ser do tamanho da “boca” do Danoninho e, encha o copinho de gesso, ou deixe sem nada dentro, e cole o papel cartão.

Depois cole os quadrinhos com os desenhos e sílabas e palavras no papel cartão.

O jogo está pronto se quiser deixá-lo mais seguro cubra a parte que tem as figuras com plástico adesivo transparente.




Para que serve este jogo?


Este jogo serve para interagir em grupo, na busca de encontrar os pares de figuras;

Desenvolve a leitura, pois Lívia pode ser instigada a mostrar determinada figura, letra, sílaba ou cores, com os olhos e seus colegas vão pegando e lendo para ela. Dessa forma, amplia seu repertório de leitura, atenção, cognição, socialização e afetividade com os colegas que fizerem parte do jogo;

É também uma atividade matemática, pois pode contar as peças e dividi-las com os colegas, pode ainda somar quem acertou o maior número de peças idênticas, etc.
Em relação às figuras pode trabalhar as peças do jogo individualmente, pedindo as crianças que falem sobre cada uma delas, como por exemplo: se for um animal, pode perguntar se é da região qual a sua contribuição na cadeia alimentar e se já viu este animal e etc.

 
Bom jogo a todos e a todos!!!


“São nas pequenas e simples ideias que podemos fazer a diferença na aprendizagem de uma criança” (Maura Moura)



Vamos vê algumas imagens:




Não consigo inserir fotos no meu blog, e agora?